Top für alle, die sich gerne ausplündern lassen
Ich habe es mal nachgerechnet: um die verluste auszugleichen, die durch die ständigen überfälle in Abwesenheit entstehen ausgleichen zu können, müsste man täglich selbst ca. 23 Angriffe ausführen. Weiterhin genügt das Schrotten der sechs Sammler in der untersten Etage und den Kampf abzubrechen, um mit nur 40% einen Sieg zu kassieren. WTF??? Ressourcen sind weg und Schildzeit ist lachhaft kurz. Außerdem benötigt man für fast alle Updates Blutsteine, die es als Tagesbelohnung nicht mehr gibt. Für mich war es das dann, zum Weiterbauen fehlt mir die Motivation.
Fazit: Monster Castle macht jetzt in unfair und knauserig. Konnte ich bisher in Ruhe aufleveln, werde ich nun mehrmals am Tag und bevorzugt in der Nacht überfallen und weit mehr als der Hälfte aller Recourcen beraubt. Ein Schlossausbau ohne Inapp-Käufe hat sich damit mindestens um den Faktor 5 verlangsamt. Spielspaß ade!
Das Spiel hat meiner Meinung weiterhin den gravierenden Designhaken: die gegner können nicht nur unten durch die Tür ins schloss eindringen, sondern beamen wie durch zauberhand an beliebige unbebaute Stellen in den Etagen. Haben die monster etwa leitern? Das macht den aufbau EINER optimalen verteidigungstaktik praktisch unmöglich. Leider besteht aber auch nicht die möglichkeit, verschiedene schlossvarianten abzuspeichern. So muss man die fallen ständig umbauen.
HHansen2014 about
Monster Castle, v1.1.6